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- *|ID
- DEFENDER 2000
- STEPHANE LIGONNIERE / J.C. RINAUDO
- *|PIX
- 1,370,000,270,350
- 1,000,000,270,400
- *|TXT
- D E F E N D E R 2 0 0 0 ╗01
-
- Defender 2000 ou le retour du
- fils de la revanche ! Et oui,
- impossible de parler de D2000
- sans parler du mythique T2000
- (Tempest). Même programmeur, même
- concept, même ambiance pour un
- même résultat : le PLAISIR !
-
- Autant vous l'avouer tout de
- suite, ce jeu ne m'a pas déçu,
- tous les bons ingrédients pour
- faire un très bon jeu sont là.
- Réalisation technique époustou-
- flante, ambiance débridée (pas
- nipponne ! ). Le jeu en lui-même
- est toujours fidèle à la version
- VCS2600, un Shoot'em up basic et
- bourrin. Par contre, la réalisa- ╗02
- tion technique de la version 2000
- est à couper le souffle.
-
- Attention, ça va être technique
- et ça décoiffe :
- - scrolling différentiel et
- Paralax sur au moins 6 plans
- - effet de plasma, transparence
- et distorsion
- - près d'une centaine de spri-
- tes à l'écran
- - son qualité CD
- - digits sonores
- Bref, c'est vraiment délirant
- et franchement très fort. Les
- graphismes sont par contre assez
- grossiers, mais très visuels et
- les sprites sont parfois ENORMES.
- Du côté de l'animation, je n'ai
- jamais rien vu d'aussi rapide,
- nombreux et fluides pour des
- sprites !! Le son est digne de
- T2000, toujours aussi bon, mais
- malheureusement toujours aussi
- Techno et Rave (on aime ou on n'aime pas. Je serais
- plutôt branché Trash ou Metal, mais enfin bon... ).
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- Bref, Defender 2000 est réellement le meilleur Shoot'em
- up à scrolling horizontal du monde. Pour vous en convaincre,
- jouez à Super-Parodius ou à Darius-Gaden. Et ne riez pas,
- si c'est sur une 32 Bits,c'est peut-être la votre!
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- *|HT
- *|END
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